DBVictory :: Legenda Bez Końca...
Top All
Top Level
Stream
Quest: Fire Quest | GOD Skin | [Back]
Quest: Fire Quest | GOD Skin
Last update: 2025-02-04 15:29:29

Requirements
- Level: 400+
- Reborn: Yes
- PACC: No
- Need Player: 1 / 2-4
Wymagania:
1: Dostęp do riderów (u NPC Rider Master):
Young Dino / Dino / Pterodactyl / Dragon / Freeza Throne / Freeza Golden Throne
2: 2-4 graczy na tym samym etapie fire quest albo wyżej
1: Dostęp do riderów (u NPC Rider Master):
Young Dino / Dino / Pterodactyl / Dragon / Freeza Throne / Freeza Golden Throne
2: 2-4 graczy na tym samym etapie fire quest albo wyżej
1. Zaczynamy u NPC Lightning

*Przy rozmowie z NPC musimy mieć założone oba skiny do naszej postaci (podstawowy GOD)
Addony "odbieramy" u tego samego NPC:
1: 5x Digital Card of [You profession]
2: Super Sag: Tournament of Power (last) (!ssag), !mision: 123 oraz Golden Thron (rider)
Addony "odbieramy" u tego samego NPC:
1: 5x Digital Card of [You profession]
2: Super Sag: Tournament of Power (last) (!ssag), !mision: 123 oraz Golden Thron (rider)
Warez [800]: hi
Lightning: Hello Warez, you want to change your lighting or u want addon? | Try fire
Warez [800]: fire
Lightning: I have something interesting for you! If you have all the addons [2] (GOD) I can show you how to go through the snake's way... and there's already something waiting for you... (yes)
Warez [800]: yes
Lightning: Ok, your adventure begins by finding an NPC [Rider] Young Dino.
Lightning: Good luck my friend! Come back for your reward when you have completed all the tasks!
2. Walki z RIDER | Walki - solo
WALKA nr 1 | Young Dino
Ok, otrzymaliśmy pierwszą misje, szukamy teraz NPC [Rider] Young Dino | Znajdziemy go na planecie Aves (access)

Z każdym 'NPC' musimy stoczyć walkę ALE musimy być na danym riderze AŻ do końca walki!
- w zależności która misje NPC robimy (jak w wymaganiach) będziemy walczyć z każdym "Riderem" osobno, w różnych lokalizacjach
Young Dino: ataki z mele (z bliska) | 3 walki
Dino: mele + obszar | 3 walki
Pterodactyl: obszar (mocny) | 2 walki
Dragon: mele + target + special | 4 walki
Freeza Throne: mele + target | 5 walk
Freeza Golden Throne: | 4 walk
* Walki - oznacz ilość odnowień HP potwora do FULL podczas walki (przy jego końcówce HP)
- odnowienia HP podnoszą także MAX HP potwora
- w zależności która misje NPC robimy (jak w wymaganiach) będziemy walczyć z każdym "Riderem" osobno, w różnych lokalizacjach
Young Dino: ataki z mele (z bliska) | 3 walki
Dino: mele + obszar | 3 walki
Pterodactyl: obszar (mocny) | 2 walki
Dragon: mele + target + special | 4 walki
Freeza Throne: mele + target | 5 walk
Freeza Golden Throne: | 4 walk
* Walki - oznacz ilość odnowień HP potwora do FULL podczas walki (przy jego końcówce HP)
- odnowienia HP podnoszą także MAX HP potwora

[Rider] Young Dino: Warez, you are not welcome here. fight
Warez [800]: fight
[Rider] Young Dino: Do you think you have any chance? Heh... witty. But if you want... yes
Warez [800]: yes
[Rider] Young Dino: You can always run away...
Po ukończonej walce otrzymamy info:
[Rider] Young Dino: Who helped you, villain!
~ You can go to the next step. (find next NPC)
~ You can go to the next step. (find next NPC)
WALKA nr 2 | Dino
- Szukamy kolejnego NPC. Planeta Ratius | Podziemie
* Rozmowa wygląda podobnie, walka i szukamy next..

WALKA nr 3 | Pterodactyl
- Szukamy kolejnego NPC. Planeta Restless | +1 Stack
* Rozmowa wygląda podobnie, walka i szukamy next..

System walki:
* Potwora na wstępie możemy bić tylko z mele (ataki z borni) ALE przy wejściu mamy dźwignię, po pociągnięciu na ziemi pojawi się niebieski płomień, jeśli potwór na niego stanie, zatrzyma się w miejscu na 2-6 sec (nie atakuje) wtedy możemy atakować go wszystkim czym dysponujemy,

* Potwora na wstępie możemy bić tylko z mele (ataki z borni) ALE przy wejściu mamy dźwignię, po pociągnięciu na ziemi pojawi się niebieski płomień, jeśli potwór na niego stanie, zatrzyma się w miejscu na 2-6 sec (nie atakuje) wtedy możemy atakować go wszystkim czym dysponujemy,

WALKA nr 4 | Dragon
- Szukamy kolejnego NPC. Planeta Dream Island | Gróra
* Rozmowa wygląda podobnie, walka i szukamy next..


System walki / Special:
Arena, na którą jesteśmy przeniesieni na czas walki jest podzielona na 4 części, co x sec następuję losowanie, w którą cześć uderzy (zawsze uderzy tylko raz w daną stronę podczas losowania - pierw pojawi się X a po chwili na całym fragmencie otrzymamy obrażenia)

Arena, na którą jesteśmy przeniesieni na czas walki jest podzielona na 4 części, co x sec następuję losowanie, w którą cześć uderzy (zawsze uderzy tylko raz w daną stronę podczas losowania - pierw pojawi się X a po chwili na całym fragmencie otrzymamy obrażenia)

WALKA nr 5 | Freeza Throne
- Szukamy kolejnego NPC. City Center | Freeza Castle
* Rozmowa wygląda podobnie, walka i szukamy next..

System walki:
Zostajemy przeniesieni obok statku Freezera, jest tam [Rider] Freeza, ktory na starcie ma 99% Dodge, aby zdjąć mu go musimy rozwalić "receptacle" (Odporne na mele i targety)
receptacle jest 4, po rozwaleniu ściągają 20% dodge z moba, pojawiają się przy każdym etapie (jeśli mob osiągnie red HP/regeneruje je oraz odnawia dodge..)

Zostajemy przeniesieni obok statku Freezera, jest tam [Rider] Freeza, ktory na starcie ma 99% Dodge, aby zdjąć mu go musimy rozwalić "receptacle" (Odporne na mele i targety)
receptacle jest 4, po rozwaleniu ściągają 20% dodge z moba, pojawiają się przy każdym etapie (jeśli mob osiągnie red HP/regeneruje je oraz odnawia dodge..)

WALKA nr 6 | Golden Freeza Throne
- Szukamy kolejnego NPC. Planeta: Vegeta | Góra
* Rozmowa wygląda podobnie, walka i szukamy next..

System walki:
Ogólnie potwór posiada 90% protection na obrażenia, zaś na arenie walki mamy specjalne oznaczone spoty, po 4-8 sec następuje losowanie, który spot uleczy a który zada DMG potworowi, jeśli zauważymy czerwone odliczanie od 5.. 4.. próbujemy nakierować tak potwora aby tam się zatrzymał, wtedy otrzyma dmg lub go uleczy (zależy od koloru odliczania)

Ogólnie potwór posiada 90% protection na obrażenia, zaś na arenie walki mamy specjalne oznaczone spoty, po 4-8 sec następuje losowanie, który spot uleczy a który zada DMG potworowi, jeśli zauważymy czerwone odliczanie od 5.. 4.. próbujemy nakierować tak potwora aby tam się zatrzymał, wtedy otrzyma dmg lub go uleczy (zależy od koloru odliczania)

* Po pokonaniu Freeza dostajemy 24h exh na następną misje
3. BOX Quest | 2-4 Graczy
- Musimy mieć min 2 graczy na tym samym etapie
Zaczynamy; Lecimy na planetę Behej / szukamy zejścia

System:
Zostajemy przeniesieni do pokoju, w którym jest wyznaczonych 8 pól na których musimy zablokować potwory (8x #C1 - tworzone co 60 sec [jeden], nie możemy ich zabić!) za pomocą BOX, które znajdziemy na środku pomieszczenia.
* przesuwanie ich odbywa się poprzez klikanie na nie, przesuwają się w stronę przeciwna do której stoimy
* mamy ograniczoną ilość skrzyń więc musimy kombinować, jeśli źle ułożymy boxy (np pod ścianę i nam braknie musimy na nowo rozpocząć quest)
* Do blokowanie jest potrzebnych min 2 graczy jeden przyciąga moga, drugi blokuje skrzyniami


Zostajemy przeniesieni do pokoju, w którym jest wyznaczonych 8 pól na których musimy zablokować potwory (8x #C1 - tworzone co 60 sec [jeden], nie możemy ich zabić!) za pomocą BOX, które znajdziemy na środku pomieszczenia.
* przesuwanie ich odbywa się poprzez klikanie na nie, przesuwają się w stronę przeciwna do której stoimy
* mamy ograniczoną ilość skrzyń więc musimy kombinować, jeśli źle ułożymy boxy (np pod ścianę i nam braknie musimy na nowo rozpocząć quest)
* Do blokowanie jest potrzebnych min 2 graczy jeden przyciąga moga, drugi blokuje skrzyniami


Po zablokowaniu wszystkich 8 robotów, ciągniemy za dźwignie na środku pokoju. Jeśli system sprawdzi czy all ok, na tym kończy się etap i zostajemy przeniesieni wejścia na quest.
* gracze nie mogą stać na wyznaczonych miejscach do blokowania potworów!
* Dostajemy 24h exh na następną misje
4. FIRE Quest | 2-4 Graczy
- Musimy mieć min 2 graczy na tym samym etapie
Zaczynamy; Lecimy na FUTURE | Jungle / szukamy zejścia

Trafimy do "zamku" z którego musimy się wydostać, po drodze czekaj na nas potwory oraz blokady drogi z lawy. Aby móc przejść przez lawę musimy ją ochłodzić za pomocą wody, którą uzyskamy z beczek na mapie.
Aby odebrać wiadro z wodą musimy mieć pusty [ammo slot]

Kiedy już mamy wiadro, klikamy na nie PPM oraz na fragment lawy

Na każdym piętrze znajdziemy także "COAL" są to złoża węgla, które musimy zniszczyć WSZYSTKIE (odporne tylko na mele) i uzyskać z nich "pieces of coal" do dalszej części tej misji.

Ok przechodzimy tak przez 3 piętra aż dochodzimy do ostatniego, ostatni poziom to uruchomienie "crucible" do tego potrzebujemy wcześniej zebrane pieces of coal oraz fire vial, które uzyskamy zabijając potwora o nazwie [S] Fire znajdziemy go za drzwiami
* Jest tylko jeden (następny pojawi się po uruchomieniu crucible)

Po uzyskaniu fire vial, przechodzimy do maszyny/dźwigni kładziemy obok w kolejność (ważne) pieces of coal >> fire vial i ciągniemy za dźwignie, zmieni nam te graty na embers, jest to żarzący się węgiel, który kładziemy na kratkę obok ugaszonego pieca (crucible)

- Piec się uruchomi, pojawił się ponownie [S] Fire więc wchodzimy aby uzyskać fire vial, i powtarzamy aż odpalimy wszystkie piece.

- Po odpaleniu, przechodzimy do ostatniej dźwigni, ciągniemy i wychodzimy z qusetu, wybieramy armor, który chcemy do zbieranego seta i nas wyrzuci przez wejście na q.
* Otrzymamy także dragon lave do plecaka (ozdoba)
5. Koniec... Żartujesz?!
Zbieramy marne 150x Fire essence, można je zdobyć tylko z potworów:
Infernal - (0-3 sztuk)
- FUTURE | Darkture (na lewo od npc Dark Buster)
Oraz korzystając z HELL
Potwory: Hell Dog | Guard Hell Dog (+Evil)
Kiedy już zbierzemy potrzebne essence, wracamy do NPC Lightning
Lightning: Hello Warez, you want to change your lighting or u want addon? | Try fire
Warez [800]: fire
Lightning: Have you collected yet? (yes)
Warez [800]: yes
Lightning: GREAT! You get the promised FIRE from me! see in your outfit!
AND you GET Fire Key - SAVE IT!

Koniec! Otrzymujemy od NPC:
* FIRE GOD Outfit (można zmieniać kolor płomienia)
* Blue Potara [Protect: +2% All, Bonus: Barrier]
* Fire Keys [póki co nieużywany w grze!]