DBVictory :: Legenda Bez Końca...
Top All
Top Level
Stream

TOP: 1
+ Evening Elegance SET
+ Fury Firework staff
+ Lighting
+ Evening Elegance SET
+ Fury Firework staff
+ Lighting
TOP: 2-3
+ Evening Elegance SET
+ Fury Firework staff
+ Evening Elegance SET
+ Fury Firework staff
TOP: 4-6
+ Firework staff
+ PACK
+ Firework staff
+ PACK
TOP: 6-10
+ PACK
+ PACK
ALL
+ Small Firework staff (za free jesli mamy min. 50 EventPoint)
+ SHOP: do zakupu itemy z swiatecznego eventu: Power Cookiefolk, Boosty
+ Small Firework staff (za free jesli mamy min. 50 EventPoint)
+ SHOP: do zakupu itemy z swiatecznego eventu: Power Cookiefolk, Boosty
Evening Elegance SET
Requirements: level: 100+.
DMG: +3% PvM
Stat: +1% HP, +1% KI
Protect: +5% All, +1% Dodge PvM, Mele Prot: 1%
Skill: +3 glove, +3 sword
[SET]: Attributes work on FULL!

* DMG zbliżony do Whis staff + )

* DMG: zbliżony do blastow (SP/Ki Blast + )

Bonus: DMG zbliżony do blastow (SP/Ki Blast - słabszy) / kończy się
* Każdy dostaje 250 strzał + to ile punktów uzbiera z eventu!
Zestaw: 6x booster (random), 2x karty z kazdej grupy (losowo kolor/typ) czyli lacznie 6 kart low/medium/hard
Start: 02/01/2026 18:00 PL
End: 07/01/2026: 18:00 (NPC Prize)
End: 07/01/2026: 18:00 (NPC Prize)
Info:
Wszystkie potwory (zwykłe moby) które zabijemy dają nam szanse na loot jednego z 6 części fajerwerki (stackowalne, unique)
* cyfry na przedmiotach przestawiają ile za dany przedmiot dostaniemy "strzał"
* im większa wartość tym rzadziej spadnie
Firework (stick):
Po zebraniu jakieś tam ilości części (może być nawet 1), udajemy się do NPC w teleporcie w City Center, i rozmawiamy z nim w celu wymiany części na fajerwerek:
[hi > item > yes]
* NPC zamieni części na [firework (stick)] (Unique Items / działa jak runa - klikamy prawym i mamy możliwość strzału)
Balony:
Teraz pora na strzelanie do balonów!
Rozmawiamy ponownie z NPC, tym razem chcąc wejść do pokoju:
[hi > room > yes] (musimy miec min 1 strzał aby wejść)
* Pokoi jest kilka więc nie powinno być kolejek
* w Pokoju można być max 3 min i po tym czasie nas wyrzuci (nie można wyjść)
Room:
Jesteśmy w pokoju z balonami, po każdych 5 sekundach następuje losowanie 5-7 balonów które się nadmuchają.
Teraz za pomocą [firework (stick)] musimy je "pękać" (najlepiej ustawić sticka na hotkeya, use with..)
* Odejmuje nawet przy nietrafionych / można używać poza pokojem

Wszystkie potwory (zwykłe moby) które zabijemy dają nam szanse na loot jednego z 6 części fajerwerki (stackowalne, unique)

* im większa wartość tym rzadziej spadnie
Firework (stick):
Po zebraniu jakieś tam ilości części (może być nawet 1), udajemy się do NPC w teleporcie w City Center, i rozmawiamy z nim w celu wymiany części na fajerwerek:
[hi > item > yes]
* NPC zamieni części na [firework (stick)] (Unique Items / działa jak runa - klikamy prawym i mamy możliwość strzału)
Balony:
Teraz pora na strzelanie do balonów!
Rozmawiamy ponownie z NPC, tym razem chcąc wejść do pokoju:
[hi > room > yes] (musimy miec min 1 strzał aby wejść)
* Pokoi jest kilka więc nie powinno być kolejek
* w Pokoju można być max 3 min i po tym czasie nas wyrzuci (nie można wyjść)
Room:
Jesteśmy w pokoju z balonami, po każdych 5 sekundach następuje losowanie 5-7 balonów które się nadmuchają.
Teraz za pomocą [firework (stick)] musimy je "pękać" (najlepiej ustawić sticka na hotkeya, use with..)
* Odejmuje nawet przy nietrafionych / można używać poza pokojem

Strzelamy w balony które są nadmuchane, EventPoint:
0: 1 pkt
2: 2 pkt
5: 3 pkt
* Im wyższa cyfra tym szybciej z niej uleci hell! także szukamy najwyższych wartości.
* Do pokoi można wchodzić ile razi się chce, tylko ze na 5 min za każdym razem!
Działamy tak aż nazbieramy jak najwięcej aby być w topce! ale jak pisałem wyżej dla każdego powyżej 50 punktów coś się znajdzie.
0: 1 pkt
2: 2 pkt
5: 3 pkt
* Im wyższa cyfra tym szybciej z niej uleci hell! także szukamy najwyższych wartości.
* Do pokoi można wchodzić ile razi się chce, tylko ze na 5 min za każdym razem!
Działamy tak aż nazbieramy jak najwięcej aby być w topce! ale jak pisałem wyżej dla każdego powyżej 50 punktów coś się znajdzie.
| Player | ||


